
¿Por qué hacemos MÁS Pruebas Unitarias que de Interfaz (UI)?
¿Alguna vez te has preguntado por qué los equipos de desarrollo escriben cientos de pruebas unitarias pero tan pocas pruebas a nivel visual?
En este episodio desglosamos uno de los conceptos más importantes en el aseguramiento de calidad: la Pirámide de Testing. Si estás empezando a automatizar o quieres entender cómo estructurar tus pruebas de manera eficiente, este audio es para ti.
En este episodio aprenderás:
- El coste oculto de las pruebas de Interfaz de Usuario (UI) y por qué pueden ser frágiles, incluso cuando utilizas herramientas modernas y potentes como Playwright.
- Por qué las pruebas unitarias son la base inquebrantable de cualquier software estable.
- Cómo el tiempo de ejecución y el mantenimiento dictan qué pruebas debemos priorizar.
- Ejemplos claros para saber cuándo aplicar cada tipo de prueba sin malgastar recursos.
Deja de pelear con automatizaciones lentas y descubre cómo los equipos profesionales equilibran su esfuerzo de testing.
🎓 Pasa al siguiente nivel: Si quieres profundizar en este tema, aprender a diseñar casos de prueba o dominar frameworks como Playwright como un QA profesional.
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Alejandro Canosa es especialista en QA y testing de software con más de 10 años de experiencia profesional trabajando entre España y Colombia. Cuenta con un posgrado en Quality Assurance por la UPC y es autor de dos libros técnicos publicados por la editorial Rama como son Scrum.Teoría e implementación práctica y Certificación ISTQB Certified Foundation Level 4.0 además es socio de CEDRO . Actualmente dirige Academia de Testing, donde ayuda a personas sin experiencia previa a iniciar su carrera en tecnología desde cero.

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